dnf连发威盘 dnf什么连发最好用

访客 游戏推荐 2024-03-29 16:35:02 11 0 dnf连发威盘

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf连发威盘和dnf连发威盘的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf连发威盘以及dnf连发威盘的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

电脑版拳皇人物发威

共有系统

重击:按CD,击飞

防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC

可选的两种系统分别来自"94和"96

ADVANCED MODE

DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色

跳跃:当然也继承了《格斗之王"96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃

紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).

能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)

EXPERT MODE

DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.

回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.

拆开投技:在本模式中不存在

储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

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草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:↘+D

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D

二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D

七十五式改:↓↘→B+B或D+D

百十四式·荒咬:↓↘→+A

百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C

百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C

百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C

百十五式·毒咬:↓↘→+C

四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C

四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C

九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C

*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C

二阶堂红丸

旋转膝落:(空投)↑以外+C或D

杰克小刀踢:→+B

飞之技巧:(跳跃中)↓+D

雷韧拳:↓↘→+A或C

空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C

真空片手驹:↓↙←+A或C

超级闪电踢:→↓↘+B或D

居合蹴:↓↘→+B或D

反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D

红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C

*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

大门五郎

玉溃:→+A

头上拂:↘+C

地雷震:→↓↘+A或C

超受身:↓↙←+B或D

出云投:←↙↓↘→+A

切株返:←↙↓↘→+C

天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

超大外割:(近身)→↓↘+B或D

根返:↓↘→+B或D

里投:→↘↓↙←→+B或D

*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

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特瑞

后打:→+A

步步高:↘+C

火焰冲拳:↓↙←+A或C

能量波:↓↘→+A或C

碎石踢:↓↙←+B或D

倒跃踢:→↓↘+A或C

灌篮强击:→↓↘+B或D

能量补充:←↙↓↘→+B或D

*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D

安迪

上鳄:→+B上面↘+A

斩影拳:↙→+A或C

我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C

飞翔拳:↓↙←+A或C

升龙拳:→↓↘+A或C

空破弹:←↙↓↘→+B或D

击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C

幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D

幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C

幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D

*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D

*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C

东丈

低踢:→+B

滑步:↘+B

旋风拳:←↙↓↘→+A或C

爆烈拳:A或C连按

爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C

虎破脚:→↓↘+B或D

电光踢:←↙↓↘→+B或D

黄金之踵落:↓↙←+B或D

*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C

*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C

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坂崎良

冰柱割:→+A

虎煌拳:↓↘→+A或C

虎炮:→↓↘+A或C

猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C

飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D

极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)

猛虎雷神刹:↓↘→+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

罗伯特

龙翻蹴:→+B

龙击拳:↓↘→+A或C

龙牙:→↓↘+A或C

飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D

极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D

龙斩翔:→↓↘+B或D

飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D

坂崎由莉

燕落:(空投)↑以外+C或D

燕翼:→+B

虎煌拳:↓↘→+A或C

空牙:→↓↘+A或C

里空牙:重空牙着地时→↓↘+C

雷煌拳:↓↘→+B或D

百烈掌击:→↘↓↙←+A或C

飞燕疾风拳:↓↙←+B或D

飞燕旋风脚:↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D

*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C

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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)

黑登摔:(空投)↑以外+C或D

月光锯:↓(蓄)↑+A或C

威武军刀:←(蓄)→+B或D

粉碎者:重威武军刀中→+D

X口径炮:↓(蓄)↑+B或D

涡旋发射器:←(蓄)→+A或C

眼之斩:↓↙←+A或C

*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C

*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D

*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C

拉尔夫

机炮拳:A或C连打

格林机关炮:←(蓄)→+A或C

急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C

急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C

超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D

拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D

*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C

*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D

*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C

克拉克

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D

断踢:→+B

机炮拳:A或C连打

凝固汽油弹:→↓↘+A或C

旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C

弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D

超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D

烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C

*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D

连环腿:→+B

凤凰弹:(跳跃中)↓+B

精神力球:↓↙←+A或C

凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C

精神力反射波:→↘↓↙←+B或D

划空光剑:→↓↘+A或C

空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C

心灵传送术:↓↘→+B或D

超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C

*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C

》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C

*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D

椎拳崇

虎扑手:→+A

后旋腿:→+B

超球弹:↓↙←+A或C

龙颚碎:←↓↙+B或D

龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A

龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C

龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C

龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按

*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B

*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D

*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C

*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C

镇元斋

醉步飘箪袭:→+A

瓢箪袭:↓↙←+A或C

柳磷蓬莱:→↓↘+A或C

回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D

醉管卷翁:↓↘→+A或C

蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C

望月醉:↓↙←+B或D

龙蛇反蹦:望月醉中↑B

鲤鱼反蹦:望月醉中↑D

鬼醉酒:↓↘→+A或C

*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C

*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C

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神乐千鹤

百活·天神之理:→↓↘+A或C

二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键

二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键

百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C

二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键

*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C

*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D

不知火舞

梦樱:(空投)↑以外+C或D

红鹤之舞:↘+B

花蝶扇:↓↘→+A或C

龙炎舞:↓↙←+A或C

飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D

必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C

白鹭之舞:→↓↘+A或C

*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D

*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C

*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C

滑步踢:↘+D

毒蛇击:↓↘→+B或D

双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D

落地击:→↓↘+B或D

龙卷踢:→↘↓↙←+B或D

惊异玫瑰:→↓↘+A或C

妄想踢:→↘↓↙←+A或C

*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D

*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D

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金家藩

多拉打击:→+A

定位打击:→+B

飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)

半月斩:↓↙←+B或D

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

流星落:←(蓄)→+B或D

空砂尘:↓(蓄)↑+A或C

*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)

*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D

陈可汉

轮逃:↘+A

铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C

铁球大回转:A或C连打

铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D

大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C

*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C

蔡宝健

二段斩→+A

通魔蹴:→+B

龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C

飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)

旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D

方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C

*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D

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七枷社

滑步踢:→+B

飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C

升龙决斗:→↓↘+A或C

敲大锤:↓↙←+B或D

喷气反击:←↙↓↘→+A或C

*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!

夏尔米

夏尔米站立:→+B

夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C

夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D

夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D

夏尔米叠加:→↓↘+B或D

*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

克里丝

**:→+A

滑触:↓↘→+A或C

猎杀的空气:→↓↘+B或D

射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C

射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D

舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D

*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D

*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C

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玛丽

大锤击:→+A

上升之箭:↘+B

旋转下落:↓↘→+B或D

玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C

指天回旋脚:←(蓄)→+B或D

俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D

垂直之箭:→↓↘+B或D

玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D

玛丽翻脸:↓↙←+B

头部飞弹:↓↙←+D

回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D

*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C

*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D

山崎龙二

打刺:→+A

蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)

蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)

蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)

蛇使取消:蛇拳蓄劲中D

施虐:←↙↓↘→+B或D

倍返:↓↘→+A或C

制裁之首:→↓↘+A或C

爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C

踢砂:→↓↘+B或D

*断头台:↓↘→↓↘→+A或C

*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!

比利

大回转蹴:→+A

棒高跳蹴:→+B

三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C

火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C

旋风棍:A键连打

集点连破棍:C键连打

强袭飞翔棍:→↓↘+B或D

火龙追击棍:↓↙←+B

水龙追击棍:↓↙←+D

旋元杀棍:→↓↘+A或C

*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C

*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C

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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}

……马上就把你解决!

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

……每逢看到月亮就会想起我!

矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B

百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C

百十四式·荒咬未完成:↓↘→A

百十五式·毒咬未完成:↓↘→C

百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D

真吾踢:←↙↓↘→+B或D

*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C

*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C

草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:↘+D

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

外式·胧车:←↓↙+B或D

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝

大蛇克里丝

**:→+A

射太阳之炎:↓↘→+A或C

摘月之炎:→↓↘+A或C

屠镜之炎:↓↙←+A或C

咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C

*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

大蛇夏尔米

夏尔米站立:→+B

无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D

雷神之鞭↓↙←+A或C

雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D

(不明)↓↙←+B或D

*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C

*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D

……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社

滑步踢:→+B

(不明):←↙↓↘→+B或D

(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C

(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C

挫大地:↓↙←+A或C

吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)

*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!

*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!

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大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)

注:PS版的有大改动

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

DNF红眼怎么连

1 血之狂暴 → 普通攻击*3 → 上挑 → 十字斩 → 普通攻击*3 → 怒气爆发 → 普通攻击*4 → 嗜魂之手 注:此连招只适合太刀狂战士使用,要求攻速非常快,而且要求时间和节奏掌握的好,能连完的话伤害很高。 2、 崩山击 → 上挑 → 十字斩 → 普通攻击*3 → 后跳 → 银光落刃 → 上挑 注:简单实用的连招,要连上需要出强制后跳,伤害可以,主要是崩山的位置一定要和别人直线,不然可能接不了上挑。 3、 血之狂暴 → 普通攻击*2 → 十字斩 → 普通攻击*2 → 崩山击 → 怒气爆发 → 十字斩 注:这套连招一定要出十字斩跟崩山击的强制,不然连不上,起手跟敌人近距离普通攻击2刀→十字→普通攻击2刀速度按崩山击→速度怒气,比较要求按键的速度和准确度。 4、 普通攻击*3 → 后跳 → 崩山击 → 十字斩 → 普通攻击*2 → 上挑 → 普通攻击*1 → 嗜魂之手 → 崩山击 注:这套比较不好连,使用巨剑的话要求攻速非常快,使用太刀就能简单连接起来,算狂战士比较通用的一套连招。 5、 普通攻击*3 → 上挑 → 后跳 → 崩山击 → 十字斩 → 三段斩 注:适合新手狂战士使用的连招,红眼很多连招的基础,练熟了就能使用更多复杂的连招了,使用上没什么难点 6、 崩山击 → 上挑 → 十字斩 → 裂波斩 → 地裂 · 波动剑 注:此连招也是属于基础连招,虽然伤害不高,但连起来简单,由于是用崩山起手,成功率比较高,拿高攻武器蹭血是不错的选择。 7、 崩山击 → 十字斩 → 上挑 → 月光斩 → 后跳 → 银光落刃 → 上挑 → 崩山击 注:这套属于华丽型的连招,不出现MISS的话可以连出来的,而且这套连招要求月光斩,基本狂战士都没有学的,算比较另类的一套连招,使用难度上没什么,各位可以将月光斩换成其他技能。 8、 暴走 → 血之狂暴 → 崩山击 → 普通攻击*2 → 怒气爆发 → 十字斩 → 三段斩 → 崩山击 注:由于崩山起手比较简单,崩山完基本能砍2下,砍完2下基本是浮空,怒气炸掉,又进入浮空状态十字包连的到,可以追个3段过去,可以砍到一下,一下就够了,不要砍多,过去往回放和崩山收尾

和平精英:最好用的连发狙是哪个?

您好,很高兴回答这个问题。《和平精英》中共有六把连发狙,分别是SLR射手步枪、SKS射手步枪、MK14射手步枪(空投武器)、Mini射手步枪、QBU射手步枪(雨林地图)、VSS射手步枪。咱们先来了解一下。

SLR射手步枪

优点:单点伤害高、单点稳定。

缺点:后坐力大、连续点射需要更强的压枪技巧。

SLR射手步枪是连狙中老大哥的地位,被玩家称为“大炮”。不吃配件,还有无间隔射击,是所有射手步枪中单发伤害最高的一把枪。但产出率较低。

SKS射手步枪

优点:单发伤害高、射速快、射程远、搭配配件多。

缺点:后坐力大、比较依赖配件、连续点射比较难操控。

总体来说,满配的SKS射手步枪是非常稳定的,而且综合性能相当强。

MK14射手步枪

优点:威力大、单发伤害高、可点射可自动、趴着射击后坐力低。

缺点:稀缺(空投武器)、全自动模式后坐力大。

MK14射手步枪是可以当步枪玩的一把连狙,全自动模式非常的强大,伤害也不俗,决赛圈可以当步枪使用。

Mini射手步枪

优点:射程远、射速快、后坐力小、后坐回复快、子弹初始速度快、弹道下坠小、弹夹容量高。

缺点:单发威力不高、无全自动模式、枪声较大。

Mini射手步枪综合能力非常优秀,上手难度小,适合所有玩家在远程时进行战斗。

QBU射手步枪

优点:有很强的远程作战能力、稳定性高、后坐力小、伤害高、综合性能优异。

缺点:带弹量少、热带雨林专属连狙。

QBU射手步枪综合能力非常优秀,最亮眼的特点在于其稳定性与高伤害,在射手步枪中稳定性最好(与Mini持平),同时伤害更高。

VSS射手步枪

优点:自带4倍镜和消音器、射速非常快、拥有单发和全自动模式、后坐力小、方便操控

缺点:伤害低、弹匣容量小、子弹下坠严重、有效射程低、没法更换其他的倍镜与枪口。

VSS射手步枪虽然在对付远距离的对手时可能无法造成有效的打击,但是,如果玩家把它作为一把中近距离所使用的冲锋枪来定位,就会有不一样的效果。

综上所述,每把枪都有它的优缺点。适合自己的,就是最好的。

希望我的回答有所帮助。

最好用的连狙是什么呢?个人感觉是MiNi。

和平精英里面连狙有SKS,MINI,SLR,QBU,VSS,MK14。

SKS的话基础弹夹10发子弹,配件需要枪口,握把,扩容弹夹,托腮板,瞄具。是所有射手步枪中最吃配件的,满配以后很稳定,但是搜集配件是个很麻烦的过程,握把也最好用轻型和垂直握把。

MINI的话基础弹夹20发子弹,配件需要枪口,扩容弹夹,瞄具。基础弹夹比其他的射手步枪多10发子弹,这就很实用了,而且后坐力低,只要手速跟得上,那么绝对是一把杀器。

SLR也就是我们俗称的大炮,配件需要枪口,扩容弹夹,托腮板,瞄具。这把枪最大的优势就是威力大,但是后坐力也大,而且刷新率比不上SKS和MINI。

QBU只在雨林地图刷新,或者 娱乐 狙击战模式中刷新,同样需要枪口,扩容弹夹,瞄具,基础弹夹也是10发,所以不推荐。

VSS是一把自带4倍镜的射手步枪,基础弹夹10发,需要配件是扩容弹夹,托腮板。是需要最少配件的,而且是全自动,但是威力小,被人们称为滋水枪,但是自带消音器的它,100多米后,别人是无法判断你的位置的,缺点是威力小,子弹下坠严重。

MK14无疑是最强的射手步枪,可以全自动,威力大。需要配件为枪口,扩容,托腮板,瞄具。威力大,可以全自动,决定了他的最强地位,但是它只在空投里面刷新,大大的降低了刷新率,所以是可遇不可求。

综合以上所述,所以推荐MINI,基础子弹多,需要配件少,后坐力小,虽然威力小,但是只要你手速快,就可以弥补了。

个人建议:Mini14

Mini14这把枪本身就是一把极其稳定的枪械,即使是在无配件的情况下,它的表现依然都是相当稳定的,后坐力很小,一点也不飘,即使是连续射击,也能轻松压住,可想而知,满配的Mini14是有多强。

Mini14这把枪械可装的配件是枪口,瞄具和弹匣。很多人就喜欢用消音器作为连狙的枪口,但其实补偿器才是最佳的连狙枪口。

因为我们在用连狙的时候,大多数都是连续点射,就很需要我们压枪,如果用消音器就会增大后坐力,而用补偿器就能减少很多后坐力,弹匣不用说当然是快速扩容了,瞄准具则推荐使用六倍镜,六倍镜可以调成三倍镜使用。

SKS

咱们先分为先把玩家分为几个不同的阶段:

1、 萌新

新手一般都不会压枪,所以萌新适合后座力小的枪械,Mini14是最适合新手的枪,后坐力小,射速快,子弹飞行速度快,弹夹容量多,简直是一把专门为萌新打造的枪。

2、 入门玩家

这类玩家大概是黄金到星钻的段位(最高段位),可以尝试更多种类的枪械,连狙中除去之前说过的Mini14,适合入门玩家的就是SKS、SLR,这两把枪中我个人推荐SLR,比SKS强一丢丢,但是在地图中的刷新率不高,所以两把枪都行。

3、 大神

皇冠以上就是大神了,再严格一点就是王牌以上。大家应该都猜到我要推荐那把枪了吧,没错,就是连发狙中的大哥 MK14。这把枪是空投武器,拥有全自动和单发模式,威力极大,但是后坐力也很大,如果用这把枪去钢枪,那可以说是无敌状态,但是前提是你得控制的住这把枪,所以适合大神玩家使用。

等等,我好像忘了什么,对了,VSS,自带四倍镜和消音器,还拥有全自动模式。但是子弹下坠严重,威力小,所以非常冷门,但是这把枪可是老阴比的最爱。

以上就是我的回答,希望能帮到你!

都可以

作为一个菜鸡玩家,我只能谈一下个人的看法

和平精英里的连发狙有min14,sks,slr以及只有在雨林出现的qbu和空投才出现的mk14,这几把枪各有优缺点

mini14和qbu这两把枪是连发狙中比较稳的枪了,尤其是qbu作为mini在雨林的替代品,稳定性不输mini14。这两把枪对配件依赖小,新手也可以很快上手。缺点是威力较小。

sks与上面两把不同,这把枪依赖配件,后坐力较大,不过威力更大一些。sks推荐搭配轻型握把,满配的情况下可以打出不错的效果。

slr这把枪虽然是随机刷出,但是出现概率很低,不易获取。另外,这把枪外号大炮,威力大,声音响,距离长,没法装握把,比较飘。

mk14,连狙里的战斗狙,威力很大,而且可以切换全自动当步枪用,缺点就是后坐力太大。

以上几把枪,就我个人而言综合各种因素更喜欢mini-14,配上扩容弹夹30发子弹,容易获得,威力也适中,比较稳定,泛用性强。

sks射手步枪

和平精英最好用的连发狙击是哪个?

大家好,我是阿鲁册,很高兴为您回答这个问题

SKS射手步枪

使用7.62子弹,半自动精确射手步枪,单发伤害高,射速快,可装配配件多,枪械本身后作力大,单点较为稳定,但连续射击时难以掌控。

Mini14射手步枪

使用5.56子弹,半自动精确射手步枪,子弹出膛速度快,弹道下坠小,20发的容量是狙击枪中载弹量最高的,稳定性比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。

MK14射手步枪

使用7.62子弹,拥有单发和全自动模式精确射手步枪,空投武器,威力大,单发伤害高,由于有前支架,趴下时后坐力低,虽然有全自动模式,但是后坐力大,远距离作战尽量使用单点。

VSS射手步枪

使用9毫米子弹,拥有单发和全自动精确射手步枪,射速很快,自带消音和4倍镜,后坐力较小,但威力小,单发伤害低,弹道下坠严重,射击移动目标时困难。

个人觉得以上4个射手步枪比较好用,综合性能比较好,欢迎小伙伴在评论下方讨论,说出你喜欢用的射手步枪

和平精英作为射击类 游戏 ,最重要的还是枪械,且这款 游戏 枪械丰富,选择也是很多的,但许多玩家最爱的还是步枪和狙击枪,而狙击枪有连狙和栓狙两种,其中最受人喜欢的步枪就是M416,满配的M416简直强无敌了,而最受喜爱的栓狙则是98k了。

而相较于连狙来说,大家对他们的喜爱程度还是比较对等的,连狙里有这么几把枪,首先是比较老的SKS和Mini14,SKS是7.62毫米子弹的射手步枪,也是深受许多玩家的喜爱,且SKS的配件很多,满配的SKS也是强无敌了,再来就是mini14,mini14是5.56毫米子弹的射手步枪,虽然mini14相较于其他射手步枪来说伤害较低,但因为它很稳,后坐力小,所以,也是深受新手玩家的喜爱。还有就是后来出的雨林图的装用射手步枪QBU,QBU同Mini14一样也是5.56毫米子弹的射手步枪,也是后坐力较小,枪械射击起来比较稳定。接着是自动装填步枪SLR,伤害是普通连狙里最高的,但后坐力大,却也是受到了许多大神的喜爱。

最后,空投箱里的MK14了,这把枪比起其他射手步枪来说,最大的特点就是它可以切换全自动模式,加上弹匣就有20发子弹,完全可以当做步枪使用。

且MK14的单发威力大,伤害极高,加上托腮板更是十分稳定,用作近距离作战真的是没有步枪可以与之匹敌了,特别是mk14这把枪有前支架,趴在地上射击更是稳得不行。

但因为mk14是空投箱里的枪械,捡到的几率还是比普通枪械要小的,如果想要捡到它也是要冒着成盒子的威胁去捡了

dnf连发威盘 dnf什么连发最好用

DNF连发问题…

有人说连发的作用是解放双手,对游戏本身没有影响。这些人我就不说啥了。连发在PK时可以通过几乎不间断的X使低频率的攻击连贯,高频率的攻击得到加速(这里的低频率高频率是基于人按键的手速)。其次他的影响还有解异常状态,例如眩晕,本来可以晕3秒,在连发手上可能一秒都不到,打对方个措手不及。   对于低频率的攻击只要节奏掌握得好,可以打得和连发没什么大的区别(手炮的XX),对于超过人手速的攻击才会起到加速的效果(自动的XX)。不过,输给用连发的并不就表示应该,相反,如果想提高自己的技术,可以跟连发的打,这样肯定事半功倍,如果能赢了连发那说明你的操作已经很好了。最后说一句,所有国服的正式比赛中,连发都是禁止的。

所谓DNF连发,就是普通攻击时不需要一直重复按X键,只要你按住X键就可以了,无论刷图还是PK此程序是一个很牛B的帮手,建议在使用过程中每隔一段时间松开X键,由于软件速度很快可以增加攻击速度。一般大多数职业都可以使用DNF连发程序,DNF连发程序可以减少你的键盘磨损,还可以减轻你的手指

本文到此结束,如果dnf连发威盘和dnf连发威盘的交流解决了您的问题,我们由衷地感到高兴!

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