单机游戏崛起秘籍(崛起risen秘籍)

访客 游戏攻略 2024-03-29 14:25:02 20 0 单机游戏崛起秘籍

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国家的崛起秘籍

  先造农田和伐木营。出一科学,捡遗迹,再出一市政造二城,再出一商业,造市场,再出一军事生古典。古典以后。

  新手指导手册(堕落天使执笔)

  一、基本套路

  3分40秒前,粮木各100有加金升古典,然后在前预置三城位置稍后放下马概,第一时间升军事,3农民开金属矿,出大学,马概好后一弓骑一重骑进行骚扰。此时分支套路:

  1、专制赚金流

  在第一波骚扰同时,在二城放下议会和寺庙,升二级市政,侦察员探敌有无兵营,如有,则先兵营后城,但如果对方兵力被骚扰部队吸在后方,则大胆先三城。开完三城立马放下寺庙和兵营,同时进行第二波骚扰,并且带上大王。部队配置最好是2重步2弓骑2重骑。

  第二波骚扰是赚金的,那么家中同时出三弓箭手进三城,不断出农民,先补充采木农民,同时先二级商业,补学者,升寺庙(2个都研究)。第二波骚扰如果对方兵力无轻马,或轻骑不多,或对方是共和,就地战斗,打平你也赚了。优先杀死单位商队商人然后农民。此时看对方有无马概,如有,家中补塔和一个轻骑。

  在第二波骚扰过后,经济应该全接近150,立马补充弓箭手,重步,轻骑。配置为345(步弓轻骑),发动第三波大部队骚扰。同时放下攻城厂,第二个兵营。第三波骚扰同时出兵。

  当你升好中世纪,立马升级兵种,集结全部队兵力攻城。

  2、共和国王一波流

  跟专制一样先去骚扰,只不过出的是共和,但是没有大规模部队骚扰一说,因为共和不像专制兵便宜,在兵多越贵的情况下,共和很难发挥商业+50的优势,共和应该是经济和科技为主。那么共和骚完第一波后再出第二波,N波,直到对方轻骑,塔都补好为止,但仍然可以骚外围商人。而骚扰兵力永远只保持2重骑2弓骑外加1重步,将军可有可无,做好侦察是关健,看出对方意图,如果对方在极结兵力,出攻城车,则放弃升2级科学,直接升中世纪,因为专制攻城务必要150发动攻城,那么共和同样1 级商业就有150上限,节约140点知识,可提前到中世纪,而到中世纪后,城市会在5种建筑情况下变成大城,那么如果对方扔要强攻,我方领先一个时代兵种,质量高与对方,主场作战,兵线短与对方,经济则一样。而共和在本土作战有加血策反防御建筑优势。则攻方需要比守方更多的部队才能攻城。而守方则可在城破时前,拆除寺庙,重建寺庙,给城无限加血。

  话说回来,如果对方无力攻城,则发展经济,我方则先科学再市政再商业,再科学,同时利用共和50+上限,让多于的资源卖成黄金出学者,加速科技。在三城防务稳定后,升二级科学,放木厂和粮仓,升三级科学放金属加工厂,升学者效率。接着放下前置城堡和空中花园,升三级市政,开四城,而后升3级商业,上限250。同时侦察对方意图,如果在集结兵力,则升军事,升1级将军。如果威胁不大,刚直接升火药,再4级科学,4级商业,加上空中花园优势,经济瞬间310全+。此时也可能是大规模战争爆发之时。但由于你的经济起来很可能超过专制110经济,而此时你大可放心转国王,爆重骑咬住对方军事,一直让经济拉开距离。在火药-启蒙,你可以形成经济310,2级将军,国王的一波强大RUSH。

  再温习了以上流派后,我们再来发展以下流派。

  三、社会主义镰刀闪击方案

  要形成这个方案,要如下条件:

  专制-空花-国王-吴哥窟-社会主义-6级科学+5油井+5石油加工厂。

  效果:步兵便宜65%,坦克便宜65%,飞机便宜25%,般支便宜25%,步兵攻+2防+10,骑兵攻+4防+12。

  闪击方案,工业用大炮+特工员速推,现代用轰炸机,外加特工小分队若干步兵双推。信息用核武或巡航导弹速推。

  四、无处可逃虐农流

  刚升好工业,速出3-6轻型战车外加1-2个喷火兵带上将军,直奔敌后侧方埋伏,如有损耗,升满反损耗(金属加工厂第二个科技),主力部队圈套出大量假像,攻城,让对方主力吸引在前线。同时,轻战车和喷火兵直接杀农民,商人,商队,农民进城,喷火兵喷出来,杀之,一轮就可杀残对方经济。

  日本火枪兵在火药以后由轻步兵升级而来,启蒙后重步兵可升级火枪侍卫。

单机游戏崛起秘籍(崛起risen秘籍)

皇帝龙之崛起秘籍?

秘籍:

在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式:

I win again 我方取得胜利

Kill Enemy Units 杀死敌人单元

Gimme Goods 增加资源

Glub Glub 灾难:洪水

Shake Shake 灾难:地震

Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象

Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子

SpawnMugger 城中出现一个乞丐

SpawnBandit 城中出现一个盗贼

SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸

TeaForElite 所有高级住宅+100茶

WaresForElite 所有高级住宅+100漆器

CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器

HempForElite 所有高级住宅+100麻

Chinese Flu 让某一座住宅发生流感

崛起RISEN SEVERIN不会说话了

楼上滴,崛起时单机游戏,哪来的GM啊。

不知道你的职业情况是盗贼营地还是裁判所,也不知道你是不是拿东西的时候被SEVERIN发现了,这个游戏的自由度很大的。如果是第一种情况基本就可以无视了,任务路线基本跟SEVERIN没什么关系。如果是第二种情况,可以用笑话卷轴让SEVERIN忘记一切仇恨。 至于老船长不知道你是不是指的Romanov。如果是Romanov不说话可能是你把他要的任务物品(好像是棺木)给了对立的NPC(Sergio)了,所以以后他的任务就没了

《崛起Risen》魔法师/剑士育成指南

剑士要点:

这个游戏能力最平均的近身武器

一开始就可以使用单手剑配盾,随技能提升可单手使用双手剑类武器(6级和9级)

可是攻击速度却不快,被挡格时回复速度也慢,很容易吃下对方的反击技.

剑士育成方针:

老实说,剑的能力实在太强了.........

基本上没有什么特别需要注意的地方.

先把技能提升到3级然后主力加力量即可,到力量100后就加技能吧.

魔法师要点:

wisdom不用花点数,而是看书和石板(stoneplate)增加的.

偏向远攻的职业,魔法就像是弓箭般,需要手动瞄准.

魔力不会随时间经过而回复,必须吃药水或是睡觉.

剑和斧技能的上限是7级,教高级技能的人不会理会你.........

请决定其中一项魔法作专精,其他请少练,太多选择只会令自己手忙脚乱而已.

魔剑士要点:

除了上面提及的项目外,留意其实走order的战士路线是比较适合当魔剑士的,因为近战技能不会像魔法师般受限.(虽然我这个魔剑士是走法师路线,不过没差.)

拥有魔法师的攻击力,也有剑士的强劲近战能力,只是攻击力比纯剑士低一点.不过,一剑下去扣80%和60%又没有多大分别,也是两击死呀.

魔法师/魔剑士育成方针:

一开始的时候,先把力量加到30,剑技能加到3,确保了一定的近战能力,不然在初期会很惨.

除了潜行开锁之外,其他点数留到学魔法的时候,这样刚进入2章,专精的项目应该是6-7级左右,足够了.

火球术(fireball),单发攻击力最高,而且是范围伤害,不是直接命中也可以,但连发能力比较低.

魔法弹(magicbullet),单发攻击力低,范围小,对命中有比较高的要求,但连射能力超群.

冰枪(icelance),攻击力不算高,连发能力也不高,而且起手时间超长,但有一定机率冰冻住敌人,任你鱼肉.

其实,3种魔法都有各自的优点,不过如果是纯魔法师的话请主练火球或是魔法弹,因为冰枪不太适合.

反而魔剑士配哪一种都没问题.

进入2章后,

魔法师的话,把专精技能加满,然后加炼金和2级铁匠,给自己造加力量药水和加20mana的指环,然后所有点数都放到mana上吧.

魔剑士的话,先把专精魔法加满,然后炼金,再加剑技能,力量靠药水就足够了,配上加mana的指环.

如果是走法师路线的魔剑士,到3章后半拿了加mana的项链,把指环扔了,然后配上两个剑术加1的指环,就可以拿双手剑了.

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