qq家园保卫战(qq家园守卫战安卓客户端下载)

访客 游戏测评 2024-03-29 22:00:02 11 0 qq家园保卫战

大家好,今天我想和大家分享一些关于qq家园保卫战的知识,也会对qq家园保卫战进行解释,文章的篇幅可以很长,如果你能恰好解决你现在面临的问题,一定不要忘记关注本网站,现在就开始吧!

qq家园保卫战第7关攻略!

家园守卫战的灵魂就是塔,不同种类的塔怎么摆,怎么配合,将决定过关所需的资金。简单来说就是摆放得好和配合好的塔群,比乱建一片的塔要省钱和有效率得多。本文分2部分,分别是“塔的位置选择”和“不同种类塔的搭配”

塔的位置选择

在分析塔的位置选择之前,我提出了两个概念,就是塔的“有效攻击范围”和“实际攻击范围”,请看下图。

图中黄圈是塔显示的攻击范围,此范围便是该塔的“有效攻击范围”。(兰州烧饼!这个地球人都知道!)

而过了1,2关的同学想必会发现,在防守等级达到8级以后的海盗,尤其是黄或红色重型船,血量都在3300以上,基本上很难在第一次通过炮区时被歼灭,此时可以看到如下情况:

炮塔的攻击一直追着第一艘进入攻击范围的船,在该船被击沉后,后续船队几乎要跑出其攻击范围了,因此炮塔在击沉第一艘船后,后面的船基本上每艘只能打中一炮,而且击中的船基本上都是在上图绿色箭头区域内。因此上图绿**域便是该炮的“实际攻击范围”

弄清“实际攻击范围”之后,下面的就好解释了。请看下图。

图是我第三关的图,图中有齐暂时所能用到的3种塔,下面来分析:(1,2关分析同理)

首先塔的摆放尽量要摆在能最大限度攻击到海盗的地方,就是说“有效攻击范围”覆盖的水面最多的地方。因此图中的“主力炮火区”便是该图第一塔群最佳摆放地点。

而B区是第二个最佳摆放点,因此补刀作用的塔就可以建在B区。其他地区都没必要建塔了。(补刀就是消灭剩下一丝血漏过去的船,就好像事后避孕药一样,是最后的安全措施=.=)

下面我把魔法塔分成3大类,分别是持续类的毒塔,辅助类的风塔和攻击类的电,火塔

首先用图中“毒属性魔法塔”为例子做详细分析,为什么要插在那里。

首先毒魔法塔的作用是很销魂的,一个25级的毒魔塔打碎片就能达到每秒100伤害,持续12秒,这是什么概念?就是打一下就可以掉1200血!(感谢数据来源晓锋同学)。当然毒元素的效果也不错,但毒塔还是建议打个碎片。

很多同学觉得,既然毒是有持续时间的,那么越早让海盗中毒,毒塔的效果越明显!于是很多同学把毒塔选择在了入口处的A点摆放。

想法很好!可惜还是地方错了。

我用小号做过实验,发现毒塔的伤害虽然没有加成,但是时间是可以加上去的!换句话说就是,如果有两个毒塔,那么中毒持续时间就是从算最后一下被击中中毒时算起。

所以如果建在A点,船中毒12秒后最多也就去到下面拐弯上来的地方,中毒效果就消失了(如果还没爆的话),但是摆在上图位置,在右边橙色箭头处可以使船第2次中毒。这样1个毒塔就可以当2个用,大大延长了海盗中毒的持续时间。

而风塔的摆放和毒塔不同,但和电,火塔一样。

风塔没有攻击力,唯一的作用就是减速,因此风塔的“有效攻击范围”必须最大限度和攻击类塔的范围重叠,这点很好理解,而且本身风塔范围就大得离谱,因此摆在中间就得了,可以兼顾两边水路。

值得注意的是低级风塔只能放一个风球,因此想要看到风塔的作用必须要有一定等级。

至于攻击类塔,尽量放在突出去,能最大面积覆盖水面就得。想知道自己的攻击塔摆得好不好,看看攻击范围在水中的地方大不大就可以了。此外能尽量造成2次攻击的位置也是首要考虑的位置。

关于攻击类塔的摆放研究,我发现还有很多值得探讨的地方,论坛有篇强人技术贴【TD研究院】的比较值得参考。大家可以去看看 里面关于火力区和效果区的说法和我提到的实际攻击范围是一个道理。

里面说到“密集火里区不应摆在拐弯突出处”,这点我是很赞同的!不过那里第2关的摆发还不是最优,第2关的最佳火力区必定是中间最窄的地带。

塔的配合

下面说说不同塔的配合

以第三关为例,我觉得3个魔塔 风,毒,火(电)是必须的,但是3个就够了,主要是成本太高。主力还是炮塔和箭塔。

有人说电魔塔十分的销魂,一下3个,爽歪歪!但是我认为单体输出还是火塔高,因此战斗时换宝石就很有必要了,打轻船时就用电魔塔,重型船就换上火碎片。

炮塔的话打上火碎片或火晶体,是稳定的伤害输出。

箭塔在主力炮火区必须要有一个电箭塔(减防御),其他箭塔可根据自身经济实力选择上不上宝石

一开始的塔首先建在“主力炮火区”,升级升到自身研究上限就得,直到打不过海盗才考虑继续升级还是建立补刀塔群。

我的建议是,如果有经济实力的还是选择升高级,毕竟科技迟早要升。

缺钱的就在补刀区靠近左边建炮塔和箭塔,1炮2箭为一组,建一组打一次,一直到打不过再建,能省就省。

最后是我总结的新手小技巧,不想看游戏内长长的帮助就记住以下几点吧。

1.第1关直接跳过任务,可以省一个宝石。

2.前2关宝石能省就省,第三关魔塔的最好上碎片。

3.前2关打BOSS时,BOSS快死时可以用多余宝石把需要的宝石替换出来。

4.前2关最好有3条船,和高级好友贸易,时间会比低级好友少。

5.每天拣宝箱,好友多的只捡宝箱,好友少的去版主的交友贴加好友。捡宝箱是重要经济来源!

6.科技升到够打就得,钱最好投资到贸易,第2关拆船技能最少要2级,且有3条小帆船。

7.战斗中可以换宝石,根据不同类型的海盗换宝石打可以有事半功倍的效果。

8.按F5可以重打。普通海盗漏2船以内扣钱,漏3只就扣分了。BOSS漏一只船也算过关。

9.不论海盗还是BOSS,花钱消灾都会扣2分。消灾是花100银币。

10.如果BOSS到来时,还有很多波数未打,可以选择消灾,跳过BOSS,打完余下波数,别浪费。

11.最好别抽税,实在忍不住的就建几个小号和自己贸易,抽到你手疼(抽税每天上限120次)

12.心态决定一切,穷到掉渣的时候就去睡一觉吧,睡醒就有15波海盗送钱来了~

打这么多字不容易啊,我也是新手,本文意在抛砖引玉,请大家支持原创技术贴!

9月1日补充:图是我刚去三级时的格局,要打到BOSS还是要建补刀群的。和群里过关的同学对比了下,我的还是蛮省钱的。不过缺憾是下方的火魔塔有点多余和鸡肋,浪费了。对于3级图的总结是:魔塔最多2个足矣,一毒一风,毒的要碎片,风的元素就得了。其余以箭炮为主就可以过了。

9月3日补充:最终的通关图(因为不断消灾,后期海盗比较变态。所以这个配置打BOSS是有点火力过剩了)。本来2号早上就够分数了,一直在卡BOSS刷钱,把拆船和贸易都升到3了,现在5条船,有2条2级船。

。。。由于卡BOSS刷钱,后面的海盗要比BOSS还要强了,所以上了2个电元素给箭塔。我的这个摆发缺钱的童鞋可以参考,因为我也是没补偿的,所以前期用钱去打了经济基础。由于不是攀高科技,所以省了不少钱。

感觉缺憾就是那个电魔法塔有点鸡肋了,这幅图魔法塔没必要高级。我图中一风一毒2个低级的绰绰有余了。

除了炮塔,毒塔和电魔塔是碎片,其他都是元素。

9月4日补充:炮的攻击位置探讨加入了一篇达人的技术贴链接。核心思想是:“密集火里区不应摆在拐弯突出处”。已用浅蓝色字标出。

9月5日补充:第四关地图

我的摆放主要有如下特点

1.双风塔(上元素)可同时造成2艘船减速,使船队能形成密集(如图),让炮塔的火属性溅射能充分发挥威力

2.两个风塔等级要有差距。此外风塔不用升太高级,有30%以上减速效果就够了,比造其他魔塔大大省钱。

3.图中所建筑的都是关键位置,其中下方风塔可覆盖上面水路和下方出口位置。其余补刀位置可自行研究。

4.此关BOSS为重型船,故还是以炮塔为主,最好双培攻击升到3.目前配置打到3星还是很轻松的。

此关不建议造高级魔法塔。科技最好箭炮上限双4,加强2,拆船4,贸易3(最好双4)

qq校友 家园保卫战攻略 请附图

家园守卫战的灵魂就是塔,不同种类的塔怎么摆,怎么配合,将决定过关所需的资金。简单来说就是摆放得好和配合好的塔群,比乱建一片的塔要省钱和有效率得多。本文分2部分,分别是“塔的位置选择”和“不同种类塔的搭配”

塔的位置选择

在分析塔的位置选择之前,我提出了两个概念,就是塔的“有效攻击范围”和“实际攻击范围”,请看下图。

图中黄圈是塔显示的攻击范围,此范围便是该塔的“有效攻击范围”。(兰州烧饼!这个地球人都知道!)

而过了1,2关的同学想必会发现,在防守等级达到8级以后的海盗,尤其是黄或红色重型船,血量都在3300以上,基本上很难在第一次通过炮区时被歼灭,此时可以看到如下情况:

炮塔的攻击一直追着第一艘进入攻击范围的船,在该船被击沉后,后续船队几乎要跑出其攻击范围了,因此炮塔在击沉第一艘船后,后面的船基本上每艘只能打中一炮,而且击中的船基本上都是在上图绿色箭头区域内。因此上图绿**域便是该炮的“实际攻击范围”

弄清“实际攻击范围”之后,下面的就好解释了。请看下图。

图是我第三关的图,图中有齐暂时所能用到的3种塔,下面来分析:(1,2关分析同理)

首先塔的摆放尽量要摆在能最大限度攻击到海盗的地方,就是说“有效攻击范围”覆盖的水面最多的地方。因此图中的“主力炮火区”便是该图第一塔群最佳摆放地点。

而B区是第二个最佳摆放点,因此补刀作用的塔就可以建在B区。其他地区都没必要建塔了。(补刀就是消灭剩下一丝血漏过去的船,就好像事后避孕药一样,是最后的安全措施=.=)

下面我把魔法塔分成3大类,分别是持续类的毒塔,辅助类的风塔和攻击类的电,火塔

首先用图中“毒属性魔法塔”为例子做详细分析,为什么要插在那里。

首先毒魔法塔的作用是很销魂的,一个25级的毒魔塔打碎片就能达到每秒100伤害,持续12秒,这是什么概念?就是打一下就可以掉1200血!(感谢数据来源晓锋同学)。当然毒元素的效果也不错,但毒塔还是建议打个碎片。

很多同学觉得,既然毒是有持续时间的,那么越早让海盗中毒,毒塔的效果越明显!于是很多同学把毒塔选择在了入口处的A点摆放。

想法很好!可惜还是地方错了。

我用小号做过实验,发现毒塔的伤害虽然没有加成,但是时间是可以加上去的!换句话说就是,如果有两个毒塔,那么中毒持续时间就是从算最后一下被击中中毒时算起。

所以如果建在A点,船中毒12秒后最多也就去到下面拐弯上来的地方,中毒效果就消失了(如果还没爆的话),但是摆在上图位置,在右边橙色箭头处可以使船第2次中毒。这样1个毒塔就可以当2个用,大大延长了海盗中毒的持续时间。

而风塔的摆放和毒塔不同,但和电,火塔一样。

风塔没有攻击力,唯一的作用就是减速,因此风塔的“有效攻击范围”必须最大限度和攻击类塔的范围重叠,这点很好理解,而且本身风塔范围就大得离谱,因此摆在中间就得了,可以兼顾两边水路。

值得注意的是低级风塔只能放一个风球,因此想要看到风塔的作用必须要有一定等级。

至于攻击类塔,尽量放在突出去,能最大面积覆盖水面就得。想知道自己的攻击塔摆得好不好,看看攻击范围在水中的地方大不大就可以了。此外能尽量造成2次攻击的位置也是首要考虑的位置。

关于攻击类塔的摆放研究,我发现还有很多值得探讨的地方,论坛有篇强人技术贴【TD研究院】的比较值得参考。大家可以去看看 里面关于火力区和效果区的说法和我提到的实际攻击范围是一个道理。

里面说到“密集火里区不应摆在拐弯突出处”,这点我是很赞同的!不过那里第2关的摆发还不是最优,第2关的最佳火力区必定是中间最窄的地带。

塔的配合

下面说说不同塔的配合

以第三关为例,我觉得3个魔塔 风,毒,火(电)是必须的,但是3个就够了,主要是成本太高。主力还是炮塔和箭塔。

有人说电魔塔十分的销魂,一下3个,爽歪歪!但是我认为单体输出还是火塔高,因此战斗时换宝石就很有必要了,打轻船时就用电魔塔,重型船就换上火碎片。

炮塔的话打上火碎片或火晶体,是稳定的伤害输出。

箭塔在主力炮火区必须要有一个电箭塔(减防御),其他箭塔可根据自身经济实力选择上不上宝石

一开始的塔首先建在“主力炮火区”,升级升到自身研究上限就得,直到打不过海盗才考虑继续升级还是建立补刀塔群。

我的建议是,如果有经济实力的还是选择升高级,毕竟科技迟早要升。

缺钱的就在补刀区靠近左边建炮塔和箭塔,1炮2箭为一组,建一组打一次,一直到打不过再建,能省就省。

最后是我总结的新手小技巧,不想看游戏内长长的帮助就记住以下几点吧。

1.第1关直接跳过任务,可以省一个宝石。

2.前2关宝石能省就省,第三关魔塔的最好上碎片。

3.前2关打BOSS时,BOSS快死时可以用多余宝石把需要的宝石替换出来。

4.前2关最好有3条船,和高级好友贸易,时间会比低级好友少。

5.每天拣宝箱,好友多的只捡宝箱,好友少的去版主的交友贴加好友。捡宝箱是重要经济来源!

6.科技升到够打就得,钱最好投资到贸易,第2关拆船技能最少要2级,且有3条小帆船。

7.战斗中可以换宝石,根据不同类型的海盗换宝石打可以有事半功倍的效果。

8.按F5可以重打。普通海盗漏2船以内扣钱,漏3只就扣分了。BOSS漏一只船也算过关。

9.不论海盗还是BOSS,花钱消灾都会扣2分。消灾是花100银币。

10.如果BOSS到来时,还有很多波数未打,可以选择消灾,跳过BOSS,打完余下波数,别浪费。

11.最好别抽税,实在忍不住的就建几个小号和自己贸易,抽到你手疼(抽税每天上限120次)

12.心态决定一切,穷到掉渣的时候就去睡一觉吧,睡醒就有15波海盗送钱来了~

打这么多字不容易啊,我也是新手,本文意在抛砖引玉,请大家支持原创技术贴!

9月1日补充:图是我刚去三级时的格局,要打到BOSS还是要建补刀群的。和群里过关的同学对比了下,我的还是蛮省钱的。不过缺憾是下方的火魔塔有点多余和鸡肋,浪费了。对于3级图的总结是:魔塔最多2个足矣,一毒一风,毒的要碎片,风的元素就得了。其余以箭炮为主就可以过了。

9月3日补充:最终的通关图(因为不断消灾,后期海盗比较变态。所以这个配置打BOSS是有点火力过剩了)。本来2号早上就够分数了,一直在卡BOSS刷钱,把拆船和贸易都升到3了,现在5条船,有2条2级船。

。。。由于卡BOSS刷钱,后面的海盗要比BOSS还要强了,所以上了2个电元素给箭塔。我的这个摆发缺钱的童鞋可以参考,因为我也是没补偿的,所以前期用钱去打了经济基础。由于不是攀高科技,所以省了不少钱。

感觉缺憾就是那个电魔法塔有点鸡肋了,这幅图魔法塔没必要高级。我图中一风一毒2个低级的绰绰有余了。

除了炮塔,毒塔和电魔塔是碎片,其他都是元素。

9月4日补充:炮的攻击位置探讨加入了一篇达人的技术贴链接。核心思想是:“密集火里区不应摆在拐弯突出处”。已用浅蓝色字标出。

9月5日补充:第四关地图

我的摆放主要有如下特点

1.双风塔(上元素)可同时造成2艘船减速,使船队能形成密集(如图),让炮塔的火属性溅射能充分发挥威力

2.两个风塔等级要有差距。此外风塔不用升太高级,有30%以上减速效果就够了,比造其他魔塔大大省钱。

3.图中所建筑的都是关键位置,其中下方风塔可覆盖上面水路和下方出口位置。其余补刀位置可自行研究。

4.此关BOSS为重型船,故还是以炮塔为主,最好双培攻击升到3.目前配置打到3星还是很轻松的。

此关不建议造高级魔法塔。科技最好箭炮上限双4,加强2,拆船4,贸易3(最好双4)

qq家园守卫战安卓客户端下载如何下载

下载地址:http://www.37moyu.com/azyx/kpcl/jiayuanshouweizhanshoujibananzhuov107.html

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:家园守卫战手机版安卓v1.0.7

大小:2.22M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 策略手游 家园守卫战 家园守卫战手机版提供了超好玩的战争竞技玩法,玩家作为末世英雄,你可以组建自己的作战队伍去和丧尸进行顽强的抵抗。游戏中的地图场景设计的很生动,完美还原了真实的在战争场面,还有上千种武器供玩家体验。赶快来下载吧。

游戏介绍家园守卫战是一款玩法激烈**的塔防游戏,游戏画面运用了高清的引擎给你打造了不同的物理效果,全新游戏概念,和千万玩家一起战斗!踏上战场,每种职业的打法都会大不一样,你需要有一个详细的认识和掌握才能最大限度地发挥其优势。

游戏亮点1.全力开火,攻防到底。

2.关卡进阶,武力装配。

3.怪物来袭,守卫家园。

家园守卫战手机版特色1.集捷高手快速过关

拥有高手玩家加入你的阵营,这会让你的任务效率大大提升,轻松通过副本。

2.魔幻大陆等你加入

家园保卫战每一座皇城都在等待着你的挑战,带上你的队伍,踏上战场。

3.多人在线一起保卫家园

多人在线互动,随时发起邀请,带领不同的队友一起组队去往大陆,决战怪物。

游戏评测1.十多种武器类别和热兵器升级系统,游戏画风带感操作流畅。

2.特色的僵尸塔防游戏,玩家要努力建立自己的营地,保护营地不受到伤害。

3.多种塔防武器选择,丰富的武器装备然玩家可以更加轻松的守住僵尸的攻击。

游戏背景曾几何时,住着一位和蔼可亲的民俗在Ukron的小王国,由一个负责任和公平的国王统治。但艰难的时刻来到了王国。 Pukin的指挥下,一个黑暗的军队入侵和平的土地和奴役他们所有的民众,有被骗的人用甜美的honeycake。但不是每个人提交的入侵者。一个勇敢的志愿者队伍聚集在一起,并拒绝了不纯的力量。帮助战士建立保护结构,保卫你的国王和Ukron的整个王国。

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和卡牌策略解决方案的理想之选。无论是安卓游戏卡牌策略爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏卡牌策略的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验家园守卫战手机版安卓,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!此外,我们还提供家园守卫战手机版安卓的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.37moyu.com/azyx/kpcl/jiayuanshouweizhanshoujibananzhuov107.html 。让您的下载过程更加轻松快捷!

qq家园保卫战(qq家园守卫战安卓客户端下载)

QQ家园守卫战

1. 箭塔数据

火宝石: 10%-60%提升箭塔伤害(根据宝石等级增加),燃烧伤害为塔攻击的 10%-30% (根据宝石等级增加,每两级增加10%), 持续时间2秒。

毒宝石: 箭塔本身伤害的 5%-10% 持续10秒 (根据宝石等级增加, 注 0.9版本毒箭伤害有误,会在下个版本修正。)

电宝石: 减少敌人防御 10%-50%,(根据宝石等级增加) 持续时间2秒。

注:减防效果可以和炮塔双倍攻击加成伤害,可以和毒,火魔法塔第1击加成伤害, 可以和电以及电连锁加成伤害。 但是和溅射,毒持续,火持续伤害没有加成。

风宝石: 提高 10%-60% 的攻击范围 (根据宝石等级增加)

2. 炮塔数据

火元素-攻击力:+10% 火属性溅射 风元素-范围:+10%

火碎片-攻击力:+20% 火属性溅射 风碎片-范围:+20%

火晶体-攻击力:+30% 火属性溅射 风晶体-范围:+30%

火宝石-攻击力:+40% 火属性溅射 风宝石-范围:+40%

火钻石-攻击力:+50% 火属性溅射 风钻石-范围:+50%

火圆石-攻击力:+60% 火属性溅射 风圆石-范围:+60%

电元素-降低敌人防御:10% 持续时间:3秒

电碎片-降低敌人防御:19% 持续时间:3秒

电晶体-降低敌人防御:27% 持续时间:3秒

电宝石-降低敌人防御:34% 持续时间:3秒

电钻石-降低敌人防御:40% 持续时间:3秒

电圆石-降低敌人防御:50% 持续时间:3秒

毒元素-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:10秒

毒碎片-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:11秒

毒晶体-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:12秒

毒宝石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:13秒

毒钻石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:14秒

毒圆石-毒属性持续性伤害:(每秒)持续时间:15秒

3. 魔法塔数据 (宝石元素伤害)

火元素-攻击力:+10% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒

火碎片-攻击力:+20% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒

火晶体-攻击力:+40% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:3秒

火宝石-攻击力:+60% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒

火钻石-攻击力:+80% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒

火圆石-攻击力:+100% 火属性伤害:(每秒) 持续时间:4秒

毒元素-攻击力:+10% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:10秒

毒碎片-攻击力:+20% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:12秒

毒晶体-攻击力:+40% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:14秒

毒宝石-攻击力:+60% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:16秒

毒钻石-攻击力:+80% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:18秒

毒圆石-攻击力:+100% 毒属性伤害:(每秒) 持续时间:20秒

电元素-攻击力:+10% 电连锁:2次

电碎片-攻击力:+20% 电连锁:3次

电晶体-攻击力:+40% 电连锁:4次

电宝石-攻击力:+60% 电连锁:5次

电钻石-攻击力:+80% 电连锁:6次

电圆石-攻击力:+100% 电连锁:7次

注: 连锁伤害中每一击的伤害为上一击的 60%。 即有40%的攻击耗损。

风元素-风球1

风碎片-风球1 5%冻结

风晶体-风球2 10%冻结

风宝石-风球2 15%冻结

风钻石-风球3 20%冻结

风圆石-风球3 25%冻结

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文